Publié le Jeudi 22 avril 2010 à 18:00:00 par Cedric Gasperini
Un vers de Djinn
Prince of Persia revient après un épisode étrange, tout en cellshading, mais joli quand même, même si le cellshading, pour le coup, ce n'est pas vraiment mon truc. Un épisode à part dans la série, tout en retenue, sans vraiment de combats, mais avec des acrobaties délirantes. Un épisode que, personnellement, j'ai plutôt aimé.Aujourd'hui, pourtant, UbiSoft fait marche arrière. Et pour cause :le film tiré de la licence sort bientôt au cinéma. Une production Brukenheimer, avec Jake Gyllenhaal, filmée à grands renforts d'effets spéciaux. Et comme le film s'appuie sur l'histoire de la dague du temps, UbiSoft a décidé de revenir sur cette ancienne histoire et de nous en livrer un nouvel épisode.
Prince of Persia : Les Sables Oubliés, s'insère entre les épisodes Les Sables du Temps et l'Âme du Guerrier, sortis respectivement en 2003 et 2004.
Nous avons donc pu jouer au premier chapitre du jeu, qui représente grosso modo une douzaine de niveaux et salles.
Si vous mourrez, vous pourrez utiliser les sables du temps qui vous permettront de revenir en arrière de quelques instants pour retenter un saut, une pirouette ou je ne sais quoi. Si les sables du temps ne suffisent pas, vous recommencerez au dernier checkpoint, généralement situé à proximité, deux ou trois obstacles maximum en arrière. Pour le coup, on comprend mal la levée stupide de boucliers concernant l'ancien Prince of Persia dans lequel « on ne pouvait pas mourir » et où chaque saut raté était retenté immédiatement. Là, même si le système est, dans sa forme, différent, le fond et le résultat sont exactement identiques. Et quand on meurt quand même, on se rend compte finalement que devoir retenter un saut ou une combinaison de sauts que l'on avait réussi avant, c'est chiant.
Autrement, le Prince saute, court sur les murs, rebondit, roule-boule, grimpe aux murs, voir tombe en déchirant de grandes tentures avec sa dague pour ralentir sa chute.
C'est du Prince of Persia, quoi.
Vous gagnerez aussi de l'expérience qui vous permettra d'améliorer vos compétences, sachant que le bon esprit qui vous accompagne (de loin puisque vous ne le rencontrerez que dans son plan, à certains moments), vous donnera quelques pouvoirs surhumains, comme un « super saut qui vous fait défoncer la tête des ennemis ». Rien d'exagéré toutefois, je vous rassure, et qui puisse nuire à l'esprit Prince of Persia.
Autrement, le jeu est assez beau. La version preview manquait sériseument de polish, surtout sur PS3, mais globalement, c'est beau, l'ambiance est bonne, bref, du PoP classique.
Agréable à jouer, bien prise de tête parfois, voilà un jeu qui s'annonce sympathique. Loin d'être révolutionnaire, loin d'être osé ou original, bref, complètement classique, mais sympathique quand même.
Images du jeu Prince of Persia : Les Sables Oubliés :
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