Publié le Jeudi 15 avril 2010 à 08:57:00 par Vincent Cordovado
Crysis 2 est plus beau sur PS3 que sur Xbox 360
C'est une première...
Alors que Crytek crit haut et fort que Crisis 2 sera le plus beau jeu du monde à en rendre aveugle le commun des mortels tellement il déchirera la rétine, le studio allemand indique qu'il y aura un peu plus d'aveugles sur PS3 que sur Xbox 360.En effet, les petits gars du studio ont récemment déclaré à nos confrères de CVG qu'ils obtenaient des performances légèrement meilleures de la part du CryEngine 3 sur PS3 que sur Xbox 360.
Ben voyons...Nous ne trouvons pas qu'il est plus difficile de développer sur PS3. Nous avons la chance d'être arrivés sur cette génération un peu plus tard que les autres - ceux qui ont dû développer les premiers jeux et qui ont été surpris de voir combien développer sur PS3 est différent. Nous avons pris notre temps pour trouver le meilleur moyen de l'aborder. Pour le moment, nous obtenons légèrement plus de performance de la part de la PS3 que de la Xbox 360. Je suis convaincu que les produits utilisant le CryEngine3 vont devenir les jeux les plus beaux, du moins seront dans le top 3, de chaque plate-forme.
Commentaires
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Si la console était fiable et bien pensée, l'aurais tu acquises ou pas ?
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FBBF travaillait pour Microsoft, et il s'est fait viré comme un mal-propre...
Du coup, une certaine rencoeur...
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Ecrit par Real FBBFEffectivement il y a une différence, sony a osé vendre sa manette non fonctionnelle (jusqu'à preuve du contraire, si la fonction ne marche pas c'est bien "non fonctionnel), pas juste présentée en tant que prototype.
Entre te vendre du matos fonctionnel mais avec une fonctionnalité en moins, et du matos non fonctionnel, je suis sûr que même toi tu pourras y voir une différence.
S'pas ?
Sony a aussi réussi à rendre non fonctionnel un des ses produit qui à l'origine fonctionnait correctement et qui n'avait pas besoin de cet "upgrade" dégradant, comme par exemple ma ps3 fat...
S'pas.
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Ecrit par Real FBBFMais qui te dit qu'ils ne se concentrent pas sur Natal?
Je la refais : qu'une boîte comme Ms prépare plusieurs projets en parallèle pour préparer l'avenir, là n'est pas le problème.
Je remarquais juste que ce serait bien, au vu des retours sur la présentation de Natal 1, de se concentrer sur ce dernier pour pondre quelque chose de correctement fonctionnel au lieu de s'éparpiller.
Là, bien sûr, c'est si on respectait un peu le consommateur, histoire de ne pas faire que Natal 2 soit ce qu'aurait du être Natal 1 faute de temps.
Tu vois ce que je veux dire ?
Natal 1 : beta publique payante
Natal 2 : version finale
Faire une présentation d'un produit foireux et pondre une merveille ensuite ça s'est déjà vu, comme ça peu être une daube ensuite!
La tu spécule sur une présentation et aucunement sur un produit finit vendu.
Et dans ce produit, vu qu'actuellement il n'est pas vendu ni proposé au client j'ai du mal à voir le foutage de guelle.
M'enfin t'est peu être dans le secret des dieux et tu serais surement me dire le nombre d'heures passé et le nombre de mec qui bossent sur Natal ... non?
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Ecrit par youri_1er
Mais qui te dit qu'ils ne se concentrent pas sur Natal?
Faire une présentation d'un produit foireux et pondre une merveille ensuite ça s'est déjà vu, comme ça peu être une daube ensuite!
La tu spécule sur une présentation et aucunement sur un produit finit vendu.
Et dans ce produit, vu qu'actuellement il n'est pas vendu ni proposé au client j'ai du mal à voir le foutage de guelle.
M'enfin t'est peu être dans le secret des dieux et tu serais surement me dire le nombre d'heures passé et le nombre de mec qui bossent sur Natal ... non?
amis puisque je te dis que FBBF bossait pour Microsoft , bordel !
Il sait plus de truc sur la boite de Redmond que sur Sony ! c'est pas une preuve, ça ?
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Ecrit par Real FBBF
Pourquoi fais-tu un transfert sur ma personne ?
pourquoi pas ?
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Ecrit par Pierre Le Pivainm'est avis qu'il doit encore y bosser vu qu'il est bien au courant de tous ces truc en interne!
amis puisque je te dis que FBBF bossait pour Microsoft , bordel !
Il sait plus de truc sur la boite de Redmond que sur Sony ! c'est pas une preuve, ça ?
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Quand il tape sur Microsoft et encense Sony, il y en a 10 pour le lui reprocher et faire exactement la même chose en tapant sur Sony et en encensant Microsoft. Et mon avis est que c'est d'ailleurs pour ca qu'il le fait.
/popcorn
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Ecrit par Real FBBF
Ah ? La première manette a été vendue comme étant "vibrante" et ne l'était pas ?
Si tel n'est pas le cas, elle était parfaitement fonctionnelle : ne pas avoir de vibration n'empêche pas de jouer normalement.
Une latence lourde dans le cas de Natal, si.
J'arrête, ou tu veux continuer de creuser ?
AHHAAHHAH
mémoire courte, petit scarabée.
La manette vibrante a été voulue des le début du developpement de la PS3, mais supprimée car ça rendait "les choses complexes" et surtout, ça allait rendre la console encore plus chère que ce qu'elle était déjà. ils ont tout misé sur le SIXAXIS dont plus personne ne parle...
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Ecrit par stolx10
je n'ai toujours pas eu la réponse à ma question donc je confirme, il ne lit pas
oui, moi aussi, je lui avait posé une question directe, il y a deux moi mais bon
hop !
il a fait l'impasse...
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Ecrit par Real FBBF
Parce que je ne suis pas psychanalyste, et les théories freudiennes c'est pas mon truc.
Je ne peux donc pas t'aider ^^
Si tu n'es pas psychanalyste, ne parle pas de "transfert" alors... Essai déjà de maitriser ce que tu semble connaitre, d'accord ?
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Ecrit par Pierre Le PivainVa falloir effacer beaucoup de posts alors...
Si tu n'es pas psychanalyste, ne parle pas de "transfert" alors... Essai déjà de maitriser ce que tu semble connaitre, d'accord ?
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C'est sur que si chacun ne parle que de son métier, ça va être amusant les discussions
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Ecrit par gizmo
Pour FFXIII, il n'y avait aucune différence... sauf pour les cinématiques.
Donc c'est une première quand même, si l'on parle du jeu pur.
Hormis que l'ingame ne soit pas en 720p sur XBox. (c'est du 576p).
Mais t'as raison, y'a aucune différence, le jeu reste une suite de couloirs dans les deux cas.
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Ecrit par Real FBBF
Ah mais ça, je ne dis pas le contraire.
Mais je ne parle pas de ça.
La manette vendue au début était parfaitement fonctionnelle, utilisable pour jouer, tout ce que tu veux.
Avec ou sans vibrations, qu'elle fasse le café ou pas, tu pouvais jouer tout à fait normalement.
Dans le cas des latences de Natal, ce n'est pas une fonctionnalité qui est pénalisée, mais l'usage même de Natal qui est remis en cause.
mmm
tu sais, à Joystick, on avait une règle d'or, surtout pour les présentations de produits non-finis.
Donner ses impressions sur ce qu'on a vu, faire un feed-back technique si nécessaire tant pour les lecteurs que pour les industriels, et conclure en disant : "c'est un produit non-fini. il est IMPOSSIBLE de se prononcer sur ce que ça donnera plus tard. "
bref, jamais, à ce stade de l'analyse on ne se permettait de dire que tel produit était de la merde. On mettait juste le doigt sur des défauts, et des qualités, en espérant qu'au final, seules les qualités resteraient.
Si on terminait une preview en écrivant "ouais, ce jeu est une merde" l'article se faisait purement et simplement marbrer.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que ton approche perpétuellement partisane des choses fait de toi peut-être un grand joueur, peut-être un chroniqueur en puissance, mais surement pas quelqu'un sur qui on puisse se fier à ses opinions sur la technologie d'une manière générale...
T'est-il arrivé de changer ton fusil d'épaule ?
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Ecrit par Real FBBF
J'ai le droit de connaître le sens du mot et de l'utiliser sans être du "métier" ?
Dans le cas contraire, va plus rester beaucoup de mots pour discuter
certes, mais lorsque tu t'engages dans un sujet : assume
Ne fais pas comme ces types que je ne supporte pas, qui diszent une phrase pour foutre la merde, et qui se cassent, queue entre les jambes, en balançant un "j'dis ça, mais j'dis rien"
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