Mindscape se retire du jeu vidéo

 

Publié le Jeudi 11 août 2011 à 10:27:00 par Cedric Gasperini

 

Mindscape se retire du jeu vidéo

Oh mon Dieu !

Mindcape a confirmé qu'ils abandonnaient le secteur du jeu vidéo. En redressement judiciaire depuis mai dernier, l'éditeur français a dû trouver des solutions pour survivre.

Mindscape a fermé son studio de développement interne, Punchers Impact, ce qui résulte en un licenciement de 40 personnes. Après 30 ans dans le business du jeu vidéo, l'éditeur a également décidé de quitter le marché et de s'orienter vers d'autres secteurs technologiques.

Des millions de joueurs n'ont plus que leurs yeux pour pleurer. Adieu les Intervilles, Pékin Exporess, U Sing Johnny Hallyday, Koh Lanta, Plus belle la vie, ou encore Fort Boyard, qui sont autant de souvenirs vidéoludiques forts.


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Commentaires

Ecrit par jymmyelloco le 11/08/2011 à 10:32

 

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Enfin serait je tenté de dire, comme j'ai put pleurer quand je devait dépanner des parents qui venaient d'acheté Adibouchou (ou je sais plus le nom), le jeux refusé de se lancer si il y avait plus de 1 Go de RAM sous Xp, fait a base de Shockwave player, il refusait de se lancer si il y avait une version plus récente sur le PC.



Bref entre ça et les bouses made in DS, je vois pas ou est le problème qu'ils disparaissent.

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Ecrit par TdbSpidey le 11/08/2011 à 10:37

 

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Ce n'est donc pas une si mauvaise nouvelle que ça (même si on ne peut se réjouir de la mise au chômage d'une quarantaine de personnes...) smiley 54

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Ecrit par jymmyelloco le 11/08/2011 à 10:48

 

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Ecrit par TdbSpidey

Ce n'est donc pas une si mauvaise nouvelle que ça (même si on ne peut se réjouir de la mise au chômage d'une quarantaine de personnes...) smiley 54


Après dans le milieu du jeux vidéo, personnes ne s'inquiète quand 100 gars qui bossent dans une usine sont virés, donc je ois pas le problème ici.



De plus quand tu boss dans une boite de dev, t'as en général des bagages donc c'est plus simple de retrouver un taf bien payer que si t'as un CAP tourneur fraiseur.

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Ecrit par TdbSpidey le 11/08/2011 à 10:53

 

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Ecrit par jymmyelloco



Après dans le milieu du jeux vidéo, personnes ne s'inquiète quand 100 gars qui bossent dans une usine sont virés, donc je ois pas le problème ici.



De plus quand tu boss dans une boite de dev, t'as en général des bagages donc c'est plus simple de retrouver un taf bien payer que si t'as un CAP tourneur fraiseur.


Oui je pense aussi

Mais est-ce le cas quand sur le CV tu as des jeux comme fort boyard ou intervilles? smiley 54

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Ecrit par Mortal le 11/08/2011 à 11:17

 

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err.

c'est pas eux, le très bon "captive" sur atari/amiga ?

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Ecrit par GamAlien le 11/08/2011 à 11:30

 

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boh, au moins grace à eux j'ai eu GRAW 2 pour 3 € Et oui j'ai contribué à Mindscape même si je sais pas ils ont gagné combien là dessus smiley 13

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Ecrit par Yutani le 11/08/2011 à 11:34

 

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Dragon Lore était assez sympa smiley 20 (le 2ème beaucoup moins smiley 54 )

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Ecrit par Abaker le 11/08/2011 à 15:31

 

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Mouai, je d'accord qu'ils ne font rien depuis longtemps.



Mais mindscape avait décidé de se redresser sur le secteur du JV avec crasher. Ils avaient aussi promis de soutenir le studio si les ventes n'étaient pas trop au rendez-vous pour s'améliorer dans la réalisation de JV.



Ils ont menti, 40 personnes virées. Faudra pas trop compter sur moi pour acheter leur futurs produits .

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Ecrit par sebdwa le 11/08/2011 à 21:25

 

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Mouais, ils ont fait un tas de jeux médiocres en voulant faire de l'argent facile et maintenant les salariés paient les pots cassés. Dommage pour Punchers Impact, ils avaient pas pris des bras cassés dans leur rang. Par contre leurs 2 gros projets étaient morts nés selon moi, trop online et des concepts très discutables...



Pa rapport au commentaire qui dit qu'ils ont un CV revendable facilement (pour faire court), je suis pas si optimiste. Les jobs ne se comptent pas par milliers en France dans le jeu vidéo, et à des salaires vraiment pas mirobolants.



Vaut mieux être salarié dans un grand groupe et jouer tranquille chez soi au jeu video, qu'être développeur et se galérer parce que les projets sont nuls et sans budget et qu'on est payé au lance-pierre.

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Ecrit par Tidus le 12/08/2011 à 07:42

 

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Dommage pour les salariés qui restent sur le carreau.

Maintenant c'est pas une grande perte cette boite.

Packager des jeux avec des installations bugguées ou des clés cd qui ne passent pas c'était leur spécialité. Ca ne me manquera pas.

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